Formé à la communication visuelle et aux arts décoratifs à Paris, Christophe travaille depuis le milieu des années 1980 à la croisée de l’image, du design et des technologies numériques.

Directeur artistique, illustrateur et designer à ses débuts, il se passionne tôt à l’informatique et à la programmation. Au fil des évolutions technologiques, il participe à l’introduction de la PAO, de l’infographie 3D, du multimédia puis d’Internet dans les agences où il travaille. Une constante s’installe alors dans son parcours : comprendre les nouveaux outils, les expérimenter, puis les utiliser pour donner forme à des sujets complexes.

À partir des années 2000, ses collaborations avec la presse scientifique, le CNES et l’Agence spatiale européenne renforcent cette orientation vers l’illustration et la communication scientifique.

En 2012, il fonde Imascience, avec l’idée de réunir au sein d’une même structure des compétences habituellement séparées : illustration scientifique, animation 3D, programmation, interactivité et conception pédagogique.

Aujourd’hui, il y assure principalement la direction artistique, l’analyse des projets et la conception des dispositifs interactifs. Selon le problème posé, la réponse peut être une illustration, un film, une expérience en réalité virtuelle, une application ou un simulateur physique.

Parce que après quarante ans passés à voir apparaître puis disparaître quelques générations de technologies, une conviction demeure : l’outil importe moins que ce qu’il permet de comprendre.